POL SOBREPERA

Desarrollador de Videojuegos

Sobre Mí

Hola, soy Pol Sobrepera un joven desarrollador de Videojuegos y Software junior, con experiencia en múltiples lenguajes como C/C++, C#, Java, Web y motores de videojuegos como Unity, Godot o Unreal. Como profesional siempre busco aprender contenido nuevo y mejorar mis habilidades a base de varios proyectos tocando diferentes tipos de Software y diferentes géneros de videojuegos.

Datos Personales

  • Cumpleaños 15/09/2003
  • Teléfono (+34) 630660684
  • Email sobrepera.pol@gmail.com
  • Dirección Pl. Amadeu Aragay, Sabadell, Spain
  • Cargo OPEN TO WORK

Intereses

JUEGOS
MUSICA
MOTORSPORT
LEER
MODELADO 3D
CINE
PUZZLES
ANIMALES
Descargar CV

Skills

Techincal Skills

C++
90%
Unity
85%
Godot
85%
C#
80%
Javascript
75%
Unreal Engine
75%

Soft Skills

Mentalidad Creativa
95%
Trabajo en Equipo
90%
Gestión de Tiempo
90%
Curiosidad
85%
Adaptabilidad
80%
Solución de Problemas
80%

Curriculum

Educación

Bachillerato Técnologico

IES Sant Quirze del Vallès 2019 - 2021

Bachillerato de la especialidad tecnologica en el instituto de Sant Quirze del Vallès. Cursando las asignaturas básicas como lengua castellana, catalana, y las específicas como tecnologia industrial o física.

Grado Superior - DAM-VIOD

Escola Pia Granollers 2021 - 2023

Grado Superior DAM-VIOD (Diseño de Aplicaciones Multimedia espacialidad de Videojuegos y Ocio Digital) en la Escola Pia de Granollers, enfocado en el desarrollo de código para videojuegos y aplicaciones web y móbil. Usando herramientas para programar, modelar, dibujar o gestionar proyectos.

Grado de Tecnicas de Aplicaciones de Software (Ingles)

Universitat Oberta de Catalunya 2023 - Actualmente

Cursando actualmente, grado universitario para ser desarrollador de software en la Universitat Oberta de Catalunya.

Experiencia de trabajo

Unity Developer & Game Designer

VIOD Games 2022

Prácticas del grado superior desarrollando dos proyectos de Serious Games, uno para la motricidad de los niños de primaria con un juego parecido a Subway Surfers, donde yo gestione la generación procedural del nivel y el diseño de la progresión de los niveles. En el otro proyecto para que los niños aprendieran a leer y escuchar, em encargue de la escena 7 y 8 del juego, dos minijuegos, uno que es un juego de ritmo básico y otro que era asociación de objetos con la palabra escrita.

QA Tester

Scarecrow Studio 2022

Prácticas del grado superior encontrando bugs, reportandolos y comprovando que se hubieran arreglado para el juego "3 Minutes to Midnight".

PORTFOLIO

Devil Engine

C++ & SDL

Hero Battle Cards

Unreal Engine

Sparks Engine

C++, SDL & OpenGL

The lost Island

C++

Water on the Hill

Godot

Explorer

Unity

CONTACTO

  • Pl. Amadeu Aragay 1, España
  • (+34) 630 660 684
  • sobrepera.pol@gmail.com